BİLGİ TEKNOLOJİLERİ Meslek grubunda, BEYKOZ / İSTANBUL Bölgesinde Video oyunlarının yayımlanması konularında hizmet vermektedir.
FİRMANIN İŞ KONUSU
Şirketin amaç ve konusu başlıca şunlardır:
A. Dijital Oyun ve Yazılım Yayımcılığı
1. Bilgisayar, mobil cihaz, internet, oyun konsolları ve diğer dijital platformlarda kullanılmak üzere video oyunları, çevrim içi oyunlar, fantezi spor oyunları, e-spor oyunları ve diğer interaktif dijital içerikleri geliştirmek, geliştirtmek, yayımlamak, lisanslamak, dağıtmak, pazarlamak ve işletmek.
2. Bilgisayar ve mobil uygulama oyunlarının ve diğer yazılım programlarının yayımlanması faaliyetlerinde bulunmak.
3. Oyun içi dijital ürünler, sanal varlıklar, abonelikler, premium üyelikler ve benzeri dijital hizmetler sunmak.
B. Web Portalı ve İnternet Platformu İşletmeciliği
4. Spor, futbol ve diğer alanlara ilişkin web portalları, mobil uygulamalar ve çevrim içi platformlar kurmak, işletmek ve yönetmek.
5. Kullanıcılara istatistik, puanlama, sıralama, içerik, sosyal etkileşim ve yarışma altyapısı sunmak.
6. Kullanıcıların ücretli veya ücretsiz olarak katılabileceği çevrim içi ligler, turnuvalar ve yarışmalar düzenlemek.
C. Yazılım ve Teknoloji Faaliyetleri
7. Her türlü bilgisayar yazılımı, mobil uygulama, veri tabanı, API, algoritma ve dijital sistemleri geliştirmek, geliştirtmek, işletmek, kiralamak, satmak, lisanslamak ve bakımını yapmak.
8. Yazılım geliştirme hizmetlerini üçüncü kişilerden almak ve bu kapsamda eser sözleşmeleri, hizmet sözleşmeleri ve lisans sözleşmeleri akdetmek.
D. Fikri Mülkiyet Hakları
9. Marka, patent, faydalı model, tasarım, telif hakkı, yazılım kaynak kodu, veri tabanı ve diğer fikri ve sınai hakları iktisap etmek, tescil ettirmek, devralmak, lisanslamak, kullandırmak, kiralamak, devretmek ve bunlardan gelir elde etmek.
E. Reklam, Sponsorluk ve Ticari Faaliyetler
10. Reklam, sponsorluk, ürün yerleştirme, medya ve pazarlama faaliyetlerinde bulunmak.
11. Spor kulüpleri, federasyonlar, medya kuruluşları, reklam ajansları ve teknoloji şirketleri ile iş birliği yapmak.
12. Kullanıcı üyelikleri, abonelikler, oyun içi satışlar, reklam gelirleri, sponsorluk ve lisans gelirleri elde etmek.
F. Veri ve İçerik Hizmetleri
13. Spor verileri, istatistikler, analizler ve dijital içerikler üretmek, satın almak, lisanslamak ve kullanıcıların erişimine sunmak.
G. Diğer Faaliyetler
14. Şirket amacı ile ilgili yurt içinde ve yurt dışında temsilcilik açmak, iştiraklerde bulunmak, şirket kurmak veya kurulmuş şirketlere ortak olmak.
15. Şirket amacıyla ilgili menkul ve gayrimenkuller edinmek, kiralamak, devretmek, rehin vermek ve ipotek tesis etmek.
16. Her türlü sözleşme yapmak, kredi kullanmak, teminat vermek ve gerekli tüm hukuki işlemleri gerçekleştirmek.